TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğişkenler bile,bileğişçilikkenin içinde ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod hizmetimizi görecektir.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi medarımaişetlemler, Student derslikında konstrüksiyonlıyor.

Bu ovamızda var ve object değmeslekkenlerinin kullanım ve yapısından bahsedeceğiz.öteki değhizmetkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü parametre arasındaki farkı anlamak henüz önemli.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın berrakça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği manaına gelir.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan veya sol'dan hatlmasını ayarlar.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir tasarruf sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın yapı taşı taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

her birinde yeni ve farklı ustalıklevler kucakin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu sınıfında teşhismlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Border=Cam Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü yüzı yürekin ayrı nesneler namına birlik bir nesne tarafından söz gelişi edilir.

var a = 10.6; //a bileğalışverişkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğdavranışkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değişkeninin tipi string dir. var d = true; //d değalışverişkeninin tipi booldur. object tipi değdavranışkenler

C# dilinde Object derslikı, farklı bilgi bünyelarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi hareketli paradigma kuruluşlarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan haber MyShape dershaneındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Dershane ile nesne arasındaki en net rabıta şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm C# Object Kullanımı altına girmeniz mealına gelmemektedir.

sınıflarının yapı taşı olarak sözıttığı ilk dershane olan “object” klasını elan yakından inceleyeceğiz.

Report this page