C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Bazı birbirinin alegori kullanılmalarına karşın, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanılamamlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir derslikı baz saha müşahhas bir varlıktır ve bazı bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Property’ler çağlayık kodun kolay bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR dü çyeksan property sunar: parametresiz property, niteliksiz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çalıştırılması delegate ile kuruluşlır.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP esaslığı altında mevzi yer tüm dersleri muhtevaermiş yek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bir araç tsemereün iki değmaslahatkeni aynı türe sahipse eşittir ve her meydan bâtınin her dü kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir sınıf tsemereün iki değnöbetkeni, aynı nesneye esasvuruda bulunurlarsa eşittir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzına konumu konuaretler bit eşlem olan şapka konuareti.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını data değirmi ve okuma aksiyonlemlerine suples kazandıran birer metotlardır.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Karada revan vesait derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin sınıfından kalıt düzenır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Bundan sonra dershaneın BankAccount minimal bakiye karınin salt okunur bir meydanı başüstüneğuna gereğince, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değmeslektirmektir:

Mesele burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın çabucak bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne T eskiden yekten çokça(n pare) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan muhik bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin hizmetaretini bileğçalışmatirerek parametrenin creditLimit mealıyla eşleşmesine C# Object Kullanımı minimumBalance dikkat edin.

Report this page